Random Wheel Spin 소개

업데이트: 2025년 11월 6일

안녕하세요 - 저는 Matt입니다. 저는 소프트웨어 개발자이자 Random Wheel Spin의 공동 제작자이며, 이 도구를 제 여가 시간에 직접 만들고 코딩했습니다. 저는 아내와 함께 Random Wheel Spin을 운영하고 있습니다. 이 도구는 교사, 부모, 업무 팀, 친구, 가족을 위한 무료 휠 스피너 도구입니다. 이 도구에는 사용자가 휠의 각 항목 뒤에 숨겨진 활동과 동작을 추가할 수 있는 독특한 기능이 있어, 학습, 발표, 게임을 훨씬 더 상호작용적으로 만들어 줍니다. 이 무료 도구를 가능한 한 많이 공유해 주세요!

모든 것이 시작된 방법

몇 년 전, 저는 집 안의 한 방에 들어갔다가 아이들이 바닥에 앉아 상자 주위를 둘러싸고 있는 모습을 보았습니다. 상자 안에는 무엇이 있었을까요? 아이들의 이름이 적힌 종이 조각들이었습니다. 아이들은 게임을 하며 누가 무언가를 고를지 결정하려 하고 있었습니다. 놀랄 만큼 진지한 분위기였죠! 그 단순한 순간이 하나의 아이디어를 떠오르게 했습니다. “무언가를 결정하는 더 좋은 방법이 분명히 있을 거야”라고 저는 생각했습니다. 약간의 코드로 만들 수 있는 디지털한 것. 시각적인 것. 공정하게 느껴지면서도 같은 설렘을 주는 것. 그때 랜덤 휠 스피너를 떠올렸습니다. 제가 주로 해 온 코딩은 맞춤형 CRM, 기업용 ERP, 대규모 백엔드 데이터베이스를 갖춘 주문 처리 애플리케이션 개발이었기 때문에, 이 프로젝트는 그것들에 비하면 훨씬 작은 프로젝트였지만 동시에 이전에 한 번도 만들어 본 적이 없는 것이어서 도전이기도 했습니다. 게다가 저는 풀타임으로 일하고 있고 가족도 있습니다. 결코 쉬운 일이 아니었죠. 왜 이걸 하려고 했을까요? 아주 단순합니다. 저는 도전을 즐기고 문제 해결을 사랑하기 때문입니다. 전 세계 누구나 사용할 수 있는, 완전히 무료이고 매우 단순하며 사용하기 쉬운 무언가를 만들고 싶었습니다.

저는 25년이 넘는 경력을 가진 개발자이며(맞춤형 수기 코드 작성), 휠 스피너는 단순해 보이지만 그것을 만드는 데는 많은 작업이 들어갑니다. 어쩌면 AI를 사용해 이것을 만들 수도 있겠죠 - 물론 가능합니다. 하지만 아주 기본적인 형태로만 가능합니다. 대중에게 공개할 수 있는 완전히 동작하는 애플리케이션을 만드는 데에는 시간과, 제 휠을 어떻게 독특하고 다르게 만들지에 대한 많은 고민이 필요했습니다.

6개월 동안 계획하고, 조사하고, 디자인하고, 수백 가지 버전을 테스트한 끝에(정말로요), 저는 첫 번째 작동하는 프로토타입을 만들었습니다. 저는 먼저 아이들과 함께 그것을 테스트했습니다. 바로 그때 첫 번째 사용 사례를 발견했습니다. 제 딸 중 한 명은 자폐가 있는데, 어느 날 아침 학교에 가기 전 매우 불안해하고 있었습니다. 그래서 저는 그녀에게 제 테스트 휠을 건넸고, 그녀에게 나타난 변화는 즉각적이었습니다. 그녀는 스트레스와 불안 상태에서 벗어나 집중하고 훨씬 더 차분해졌습니다. 이 휠은 예측 가능한 구조와 감각적 상호작용, 즉 소리와 시각 효과 덕분에 자폐 사용자에게 도움이 되었습니다. 마치 온라인 피젯 스피너 같았죠. 딸이 직접 사용해 보기 전까지는 저도 전혀 몰랐습니다.

저는 디자인을 전면 개편해 훨씬 더 시각적이고, 상호작용적이며, 몰입감 있게 만들었습니다.

그리고 더 많은 조사를 한 끝에, 가장 큰 활용 분야가 교육이라는 것을 알게 되었습니다. 교실의 교사들이나 가정에서 아이를 교육하는 부모들이죠. 또한 인터랙티브 게임, 업무 발표, 팀 빌딩 행사에서도 큰 가능성이 있었습니다.

어떻게 하면 이 랜덤 휠을 독특하게 만들 수 있을까? 자폐가 있는 제 딸이 휠을 사용하는 모습을 본 뒤, 저는 각 휠 항목 아래에 “숨겨진 정보”(지금의 “숨겨진 활동” 기능)를 담을 수 있도록 휠을 발전시키기로 했습니다. 이것은 활동, 행동, 질문 또는 힌트가 될 수 있었습니다. 휠은 선택된 결과와 숨겨진 정보도 소리 내어 읽어줄 수 있습니다. 이로 인해 “휠 돌리기” 전체 과정이 2단계가 되고, 신경다양성 사용자는 물론 누구에게나 훨씬 더 상호작용적이고 흥미로운 경험이 됩니다. 그리고 Dynasiar, Mubarok, (2025) 같은 연구들도 이를 뒷받침하는 듯했습니다.

제가 Random Wheel Spin을 만든 이유

영화의 밤에 무엇을 볼지 결정하는 가족부터, 학생을 뽑는 교사, 업무를 배정하는 동료, 심지어 경품 이벤트를 진행하는 스트리머까지 누구나 사용할 수 있는 완전히 무료이고, 단순하며, 재미있고, 공정한 도구를 만들고 싶었습니다. 의사결정은 어려울 수 있습니다. 사람들은 그것이 편향되지 않게 느껴지길 원합니다. 편애 없이. 언쟁 없이. 너무 무작위처럼 느껴져 신뢰하기 어려운 주사위 굴리기나 숫자 뽑기 없이요. 회전하는 휠은 투명성과 기대감을 더해 줍니다. 그리고 가장 좋은 점은? 모두가 함께 돌아가는 모습을 볼 수 있다는 것입니다. 그래서 저는 단지 화려하고 사용하기 쉬운 것뿐 아니라, 공정함이 증명 가능한 휠을 만들었습니다. 이 휠은 뒤에서 암호학적 무작위성과 검증 가능한 해시에 의해 구동됩니다. 즉, 모든 스핀은 추적하고, 감사하고, 검증할 수 있습니다.

사람들은 어떻게 사용하나요

사람들이 이 휠을 활용하는 창의성에 저는 놀랐습니다.

교사들은 교실에서 학생을 무작위로 지목하거나 조별 역할을 배정하는 데 사용하고, 숨겨진 활동과 동작 기능을 사용해 예를 들어 토론 주제에서 학습을 훨씬 더 상호작용적으로 만듭니다.

앞서 언급했듯이 제 딸 중 한 명은 자폐가 있는데, 저는 이 휠이 딸에게 눈에 띄게 진정 효과를 준다는 것을 발견했습니다. 특히 우리 반려동물의 이름을 휠이 재미있는 방식으로 말하게 하는 것을 무척 좋아합니다. 그래서 이제 딸이 어떤 일로 스트레스를 받거나 불안해할 때마다, 저는 휠이 열린 제 휴대폰을 건네어 주의를 돌리고 진정시키곤 합니다(항상 효과가 있는 것은 아니지만 확실히 도움이 되었습니다).

Twitch 스트리머들은 라이브 방송 중 경품 추첨을 위해 이것을 돌리고, 추첨 이벤트에서는 랜덤 숫자 생성기로 사용할 수도 있습니다(휠 항목 수에는 기술적인 제한이 없지만, 1000개가 넘으면 작은 글씨 크기가 읽기 어려워집니다).

가족들은 집안일, 게임, 그리고 물론 영화의 밤 결정을 위해 사용합니다.

기업들은 팀 빌딩 행사와 추첨에서 이름 휠을 사용합니다.

파티 기획자들은 재미있는 게임과 도전에 사용합니다.

누군가가 “이 덕분에 시간을 엄청 절약했고 말다툼도 멈췄어요”라고 말해 줄 때마다 제 하루가 정말 좋아집니다.

마지막으로

이 프로젝트 전체는 제 가족을 위해 만든 단순한 도구, 즉 하나의 취미 활동으로 시작됐습니다. 이제는 전 세계 사람들이 사용하는 무언가로 성장했고, 저는 이보다 더 감사할 수 없습니다. 이곳에 오셨다면 아마도 어떤 결정을 내려야 할 것입니다. 크든 작든 말이죠. 승자를 뽑으려는 것이든, 일을 배정하려는 것이든, 단지 동점을 깨려는 것이든, 저는 이 휠이 여러분이 그것을 공정하고 빠르게, 그리고 어쩌면 조금은 재미있게 할 수 있도록 도와주길 바랍니다. 저는 이 웹사이트를 계속 발전시키고 있으며, 개선점이나 버그에 대한 의견, 그리고 사람들이 무엇을 좋아하는지에 대한 모든 피드백을 환영합니다.

들러 주셔서 감사합니다. 이 휠을 가능한 한 많은 사람들과 공유해 주세요!

Matt - Random Wheel Spin 제작자

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