Over Random Wheel Spin

Bijgewerkt: 6 november 2025

Hallo - ik ben Matt. Ik ben softwareontwikkelaar en mede-maker van Random Wheel Spin, dat ik in mijn vrije tijd heb gebouwd en geprogrammeerd. Samen met mijn vrouw runnen we Random Wheel Spin, een gratis draairadtool voor leraren, ouders, werkteams, vrienden en familie. Het heeft de unieke functie dat gebruikers verborgen activiteiten en acties achter elk onderdeel van het wiel kunnen toevoegen, waardoor leren, presentaties en spellen veel interactiever worden. Deel deze gratis tool alsjeblieft zo veel mogelijk!

Hoe het allemaal begon

Een paar jaar geleden liep ik thuis een kamer binnen en zag ik mijn kinderen op de vloer zitten, dicht om een doos heen. Wat zat er in de doos? Stukjes papier met hun namen erop. Ze speelden een spel en probeerden te beslissen wie iets mocht kiezen. Het was verrassend intens! Dat eenvoudige moment bracht een idee op gang. "Er moet een betere manier zijn om iets te beslissen", dacht ik. Iets digitaals dat ik met een beetje code kon maken. Iets visueels. Iets dat eerlijk aanvoelt en toch dezelfde spanning geeft. Toen kwam ik op het idee van een willekeurig draairad. Mijn programmeerervaring ligt in het ontwikkelen van maatwerk-CRM's, ERP-systemen op ondernemingsniveau en orderverwerkingstoepassingen met grote backend-databases, dus dit was een veel kleiner project vergeleken met die systemen, maar tegelijkertijd ook een uitdaging omdat ik zoiets nog nooit eerder had gemaakt. Bovendien werk ik fulltime en heb ik een gezin. Het zou niet eenvoudig worden. Waarom zou ik dit doen? Heel simpel: omdat ik van uitdagingen houd en graag problemen oplos. Ik wilde iets maken dat volledig gratis, heel eenvoudig en gemakkelijk te gebruiken is voor iedereen, overal ter wereld.

Ik ben programmeur met meer dan 25 jaar ervaring (in het schrijven van maatwerkcode met de hand) en hoewel een draairad eenvoudig lijkt, komt er veel kijken bij het maken ervan. Misschien zou AI hiervoor gebruikt kunnen worden - ja hoor, dat kan, maar alleen in een zeer basisvorm. Om een volledig werkende applicatie te maken die klaar is voor het publiek, was tijd nodig en veel nadenken over hoe ik mijn draairad uniek en anders kon maken.

Na zes maanden plannen, onderzoek doen, ontwerpen en honderden versies testen (letterlijk) kwam ik uit op mijn eerste werkende prototype. Ik testte het eerst met mijn kinderen. Toen merkte ik het eerste gebruiksdoel op: een van mijn dochters heeft autisme en op een ochtend voor school was ze erg angstig. Ik gaf haar mijn testwiel en de verandering was meteen zichtbaar. Ze ging van gestrest en angstig naar gefocust en veel rustiger. Het wiel had een voordeel voor autistische gebruikers door de voorspelbare structuur en zintuiglijke interactie - de geluiden en de beelden, zoals een online fidget spinner. Ik had geen idee totdat zij het probeerde.

Ik heb het ontwerp volledig vernieuwd om het veel visueler, interactiever en aantrekkelijker te maken.

En na nog veel meer onderzoek ontdekte ik dat het grootste gebruiksdoel in het onderwijs lag, voor leraren in de klas of ouders die thuisonderwijs geven. Daarnaast was er veel potentieel voor interactieve spellen, werkpresentaties en teambuildingevenementen.

Hoe kon ik het willekeurige wiel uniek maken? Nadat ik mijn autistische dochter het wiel had zien gebruiken, besloot ik het zo te ontwikkelen dat het "verborgen informatie" kon bevatten (wat nu de functie "verborgen activiteiten" heet) onder elk onderdeel van het wiel. Dit kon een activiteit, handeling, vraag of opdracht voorstellen. Het wiel kan ook het geselecteerde resultaat en de verborgen informatie hardop uitspreken. Dit maakt het hele "draai aan het wiel"-proces gelaagd en veel interactiever en aantrekkelijker, niet alleen voor neurodiverse gebruikers maar voor iedereen. En studies leken dit te ondersteunen, zoals Dynasiar, Mubarok, (2025).

Waarom ik Random Wheel Spin heb gebouwd

Ik wilde een volledig gratis, eenvoudige, leuke en eerlijke tool bouwen die iedereen kon gebruiken - van gezinnen die beslissen welke filmavondfilm het wordt, tot leraren die leerlingen kiezen, collega's die taken verdelen, of zelfs streamers die weggeefacties doen. Beslissingen nemen kan lastig zijn. Mensen willen dat het onbevooroordeeld aanvoelt. Geen favorieten. Geen discussies. Geen dobbelstenen gooien of getallen kiezen die te willekeurig aanvoelen om te vertrouwen. Een draairad voegt een gevoel van transparantie en spanning toe - en het mooiste? Iedereen kan samen kijken hoe het draait. Daarom heb ik een wiel gebouwd dat niet alleen kleurrijk en eenvoudig te gebruiken is, maar ook aantoonbaar eerlijk. Achter de schermen werkt het met cryptografische willekeur en verifieerbare hashes - wat betekent dat elke draai gevolgd, gecontroleerd en geverifieerd kan worden.

Hoe mensen het gebruiken

Ik ben verbaasd geweest over de creativiteit die mensen naar het wiel brengen:

Leraren gebruiken het in klaslokalen om willekeurig leerlingen aan te wijzen of groepsrollen toe te kennen, of ze gebruiken de functie met verborgen activiteiten en acties om leren veel interactiever te maken, bijvoorbeeld bij discussieonderwerpen.

Zoals gezegd heeft een van mijn dochters autisme, en ik heb gemerkt dat het wiel een zichtbaar kalmerend effect op haar heeft. Ze vindt het vooral leuk om het wiel de namen van onze huisdieren op grappige manieren te laten uitspreken. Dus nu geef ik haar elke keer dat ik zie dat ze gestrest of angstig is over iets mijn telefoon met het wiel erop om haar af te leiden en te kalmeren (het werkt niet altijd, maar het heeft zeker geholpen).

Twitch-streamers draaien eraan voor prijsweggeefacties tijdens livestreams, of loterijen kunnen het gebruiken als willekeurige getallengenerator (er is technisch geen limiet aan het aantal onderdelen op het wiel, maar boven de 1000 onderdelen wordt de kleine lettergrootte moeilijker leesbaar).

Gezinnen gebruiken het voor klusjes, spellen en ja - beslissingen voor filmavonden.

Bedrijven gebruiken het namenwiel bij teambuildingevenementen en lotingen.

Feestplanners gebruiken het voor leuke spellen en uitdagingen.

Elke keer dat iemand me vertelt: "Dit heeft me enorm veel tijd bespaard en het geruzie gestopt", maakt dat mijn dag goed.

Een laatste woord

Dit hele project begon als een hobby erbij - een eenvoudige tool die ik voor mijn eigen gezin maakte. Nu is het uitgegroeid tot iets dat door mensen over de hele wereld wordt gebruikt, en ik kan niet dankbaarder zijn. Als je hier bent, moet je waarschijnlijk een beslissing nemen - groot of klein. Of je nu een winnaar probeert te kiezen, een taak toewijst of gewoon een gelijke stand wilt doorbreken, ik hoop dat het wiel je helpt om dat eerlijk, snel en misschien zelfs met een beetje plezier te doen. Ik blijf deze website voortdurend doorontwikkelen en verwelkom alle feedback over verbeteringen of fouten, evenals dingen die mensen eraan waarderen.

Bedankt voor je bezoek. Deel het wiel alsjeblieft met zo veel mogelijk mensen!

Matt - De maker van Random Wheel Spin

Klik om deze pagina te delen
▲ Bovenaan ▲ Bovenaan