Strona główna > O Random Wheel Spin
O Random Wheel Spin
Zaktualizowano: 6 listopada 2025
Cześć - mam na imię Matt. Jestem programistą i współtwórcą Random Wheel Spin, które stworzyłem i zaprogramowałem w wolnym czasie. Razem z moją żoną prowadzimy Random Wheel Spin, darmowe narzędzie z kołem losującym dla nauczycieli, rodziców, zespołów pracowniczych, przyjaciół i rodzin. Ma ono wyjątkową funkcję, dzięki której użytkownicy mogą dodawać ukryte aktywności i działania za każdym wpisem na kole, co sprawia, że nauka, prezentacje i gry stają się o wiele bardziej interaktywne. Proszę, udostępniaj to darmowe narzędzie tak szeroko, jak tylko możesz!
Jak to wszystko się zaczęło
Kilka lat temu wszedłem do pokoju w domu i zobaczyłem moje dzieci siedzące na podłodze, skulone wokół pudełka. Co było w środku? Skrawki papieru z ich imionami. Bawiły się i próbowały zdecydować, kto ma wybrać następną rzecz. Emocji było zaskakująco dużo! Ten prosty moment zrodził pomysł. „Musi istnieć lepszy sposób na podjęcie decyzji” - pomyślałem. Coś cyfrowego, co mógłbym stworzyć przy pomocy odrobiny kodu. Coś wizualnego. Coś, co wydaje się sprawiedliwe, a jednocześnie daje to samo podekscytowanie. Wtedy pomyślałem o losowym kole do kręcenia. Moje doświadczenie programistyczne obejmuje tworzenie dedykowanych systemów CRM, systemów ERP klasy enterprise oraz aplikacji do przetwarzania zamówień z dużymi bazami danych backendowymi, więc ten projekt był znacznie mniejszy w porównaniu z tamtymi, ale jednocześnie stanowił wyzwanie, ponieważ nigdy wcześniej nie tworzyłem czegoś takiego. Do tego pracuję na pełen etat i mam rodzinę. To nie miało być proste. Dlaczego więc chciałem to zrobić? Po prostu dlatego, że lubię wyzwania i uwielbiam rozwiązywać problemy. Chciałem stworzyć coś całkowicie darmowego, bardzo prostego i łatwego w użyciu dla każdego człowieka na świecie.
Jestem programistą z ponad 25-letnim doświadczeniem (piszącym własnoręcznie dedykowany kod), i choć koło losujące wygląda prosto, jego stworzenie wymaga bardzo dużo pracy. Być może sztuczna inteligencja mogłaby zostać użyta do stworzenia czegoś takiego - owszem, może, ale tylko w bardzo podstawowej formie. Stworzenie w pełni działającej aplikacji gotowej dla użytkowników miało wymagać czasu i wielu przemyśleń nad tym, jak uczynić moje koło wyjątkowym i innym.
Po sześciu miesiącach planowania, badań, projektowania i testowania setek wersji (dosłownie) stworzyłem pierwszy działający prototyp. Najpierw przetestowałem go z moimi dziećmi. Wtedy zauważyłem pierwszy przypadek użycia: jedna z moich córek ma autyzm i pewnego ranka przed szkołą była bardzo niespokojna, więc podałem jej moje testowe koło, a zmiana w jej zachowaniu była natychmiastowa. Z osoby zestresowanej i pełnej lęku stała się skupiona i dużo spokojniejsza. Koło miało korzystny wpływ na użytkowników autystycznych dzięki przewidywalnej strukturze i interakcji sensorycznej - dźwiękom i efektom wizualnym, jak internetowy fidget spinner. Nie miałem o tym pojęcia, dopóki sama go nie wypróbowała.
Przeprojektowałem go całkowicie, aby był znacznie bardziej wizualny, interaktywny i angażujący.
A po dalszych badaniach odkryłem, że jego największym zastosowaniem jest edukacja - dla nauczycieli w klasie lub rodziców uczących dzieci w domu. Poza tym miał też ogromny potencjał w interaktywnych grach, prezentacjach w pracy i wydarzeniach integracyjnych.
Jak mogłem uczynić losowe koło wyjątkowym? Po zobaczeniu, jak moja autystyczna córka używa koła, postanowiłem rozwinąć je tak, aby mogło zawierać „ukryte informacje” (obecnie nazywane funkcją „ukrytych aktywności”) pod każdym wpisem na kole. Mogło to oznaczać aktywność, działanie, pytanie lub podpowiedź. Koło może też głośno odczytać wybrany wynik i ukryte informacje. To sprawia, że cały proces „kręcenia kołem” staje się dwuetapowy oraz dużo bardziej interaktywny i angażujący - nie tylko dla osób neuroróżnorodnych, ale dla każdego. I wydaje się, że badania to potwierdzają, takie jak Dynasiar, Mubarok, (2025).
Dlaczego stworzyłem Random Wheel Spin
Chciałem stworzyć całkowicie darmowe, proste, przyjemne i sprawiedliwe narzędzie, z którego każdy mógłby korzystać - od rodzin decydujących o filmowym wieczorze, przez nauczycieli wybierających uczniów, współpracowników przydzielających zadania, aż po streamerów organizujących rozdania nagród. Podejmowanie decyzji bywa trudne. Ludzie chcą, aby wydawały się bezstronne. Bez faworyzowania. Bez kłótni. Bez rzucania kostką czy wybierania liczb, które wydają się zbyt losowe, by im zaufać. Kręcące się koło daje poczucie przejrzystości i napięcia - a najlepsze jest to, że każdy może patrzeć, jak obraca się wspólnie z innymi. Dlatego stworzyłem koło, które jest nie tylko kolorowe i łatwe w obsłudze, ale także możliwe do zweryfikowania jako sprawiedliwe. W tle działa dzięki kryptograficznej losowości i weryfikowalnym haszom - co oznacza, że każdy obrót można prześledzić, skontrolować i zweryfikować.
Jak ludzie z niego korzystają
Zdumiewa mnie kreatywność, z jaką ludzie wykorzystują to koło:
Nauczyciele używają go w klasach, aby losowo wywoływać uczniów lub przydzielać role w grupach, albo wykorzystują funkcję ukrytych aktywności i działań, aby nauka była znacznie bardziej interaktywna, na przykład przy tematach do dyskusji.
Jak wspomniałem, jedna z moich córek ma autyzm i zauważyłem, że koło działa na nią wyraźnie uspokajająco. Szczególnie lubi, gdy koło wypowiada imiona naszych zwierząt domowych w zabawny sposób. Więc teraz, ilekroć widzę, że jest zestresowana albo zaniepokojona czymś, podaję jej mój telefon z otwartym kołem, aby ją odciągnąć od tego i uspokoić (nie zawsze to działa, ale z pewnością pomogło).
Streamerzy na Twitchu kręcą nim podczas rozdawania nagród na żywo, a konkursy mogą używać go jako generatora liczb losowych (technicznie nie ma limitu liczby wpisów na kole, jednak przy ponad 1000 wpisów mały rozmiar czcionki staje się trudniejszy do odczytania).
Rodziny używają go do obowiązków domowych, gier i tak - do decyzji dotyczących wieczoru filmowego.
Firmy korzystają z koła imion podczas wydarzeń integracyjnych i losowań.
Organizatorzy imprez używają go do zabawnych gier i wyzwań.
Za każdym razem, gdy ktoś mówi mi: „To zaoszczędziło mi mnóstwo czasu i zakończyło kłótnie”, poprawia mi to dzień.
Na zakończenie
Cały ten projekt zaczął się jako poboczne hobby - proste narzędzie, które stworzyłem dla własnej rodziny. Teraz rozwinął się w coś, z czego korzystają ludzie na całym świecie, i nie mógłbym być bardziej wdzięczny.
Jeśli tu jesteś, prawdopodobnie musisz podjąć jakąś decyzję - dużą albo małą. Niezależnie od tego, czy próbujesz wybrać zwycięzcę, przydzielić zadanie, czy po prostu rozstrzygnąć remis, mam nadzieję, że koło pomoże Ci zrobić to sprawiedliwie, szybko, a może nawet z odrobiną zabawy.
Cały czas rozwijam tę stronę internetową i chętnie przyjmuję wszelkie opinie o ulepszeniach, błędach, a także o tym, co ludziom się w niej podoba.
Dziękuję za odwiedziny. Proszę, udostępniaj to koło jak największej liczbie osób!
Matt - Twórca Random Wheel Spin
PL
