Hem > Om Random Wheel Spin
Om Random Wheel Spin
Uppdaterad: 6 november 2025
Hej - jag heter Matt. Jag är mjukvaruutvecklare och medskapare av Random Wheel Spin som jag byggde och kodade på min fritid. Tillsammans med min fru driver vi Random Wheel Spin, ett gratis snurrhjulsverktyg för lärare, föräldrar, arbetslag, vänner och familjer. Det har den unika funktionen att användare kan lägga till dolda aktiviteter och handlingar bakom varje post på hjulet, vilket gör lärande, presentationer och spel mycket mer interaktiva. Dela gärna detta gratisverktyg så mycket du kan!
Hur allt började
För några år sedan gick jag in i ett rum hemma och såg mina barn sitta på golvet, hopkurade runt en låda. Vad fanns i lådan? Papperslappar med deras namn på. De lekte en lek och försökte bestämma vem som skulle få välja något. Det var förvånansvärt intensivt! Det enkla ögonblicket väckte en idé. "Det måste finnas ett bättre sätt att bestämma något", tänkte jag. Något digitalt som jag kan skapa med lite kod. Något visuellt. Något som känns rättvist och ändå ger samma spänning. Det var då jag tänkte på ett slumpmässigt snurrhjul. Min erfarenhet av programmering är att utveckla skräddarsydda CRM-system, ERP-applikationer på företagsnivå och orderhanteringssystem med stora backend-databaser, så detta var ett mycket mindre projekt jämfört med dem, men samtidigt en utmaning eftersom jag aldrig hade skapat något liknande tidigare. Dessutom arbetar jag heltid och har familj. Det skulle inte bli enkelt. Varför skulle jag göra detta? Helt enkelt för att jag gillar utmaningar och älskar att lösa problem. Jag ville skapa något som är helt gratis och mycket enkelt och lätt att använda för vem som helst i hela världen.
Jag är programmerare med över 25 års erfarenhet (av att skriva skräddarsydd handskriven kod), och även om ett snurrhjul ser enkelt ut är det mycket som krävs för att skapa det. Kanske skulle AI kunna användas för att skapa detta - visst kan det det, men bara i ett mycket grundläggande format. Att skapa en fullt fungerande applikation redo för allmänheten skulle ta tid och mycket eftertanke kring hur jag kunde göra mitt snurrhjul unikt och annorlunda.
Efter sex månaders planering, forskning, design och testning av hundratals versioner (bokstavligen) kom jag fram till min första fungerande prototyp. Jag testade den först med mina barn. Det var då jag märkte dess första användningsområde: en av mina döttrar har autism, och en morgon före skolan var hon mycket orolig. Jag gav henne mitt testhjul och förändringen hos henne var omedelbar. Hon gick från att vara stressad och orolig till fokuserad och mycket lugnare. Hjulet hade en positiv effekt för autistiska användare genom sin förutsägbara struktur och sensoriska interaktion - ljuden och det visuella, som en online fidget spinner. Jag hade ingen aning om det förrän hon provade det.
Jag gjorde om designen helt för att göra den mycket mer visuell, interaktiv och engagerande.
Och efter mycket mer forskning upptäckte jag att dess största användningsområde var utbildning, för lärare i klassrummet eller föräldrar som hemundervisar. Dessutom fanns det stor potential i interaktiva spel, arbetspresentationer och teambuilding-evenemang.
Hur kunde jag göra det slumpmässiga hjulet unikt? Efter att ha sett min autistiska dotter använda hjulet bestämde jag mig för att utveckla det så att det kunde innehålla "dold information" (det som nu kallas funktionen "dolda aktiviteter") under varje post på hjulet. Detta kunde representera en aktivitet, handling, fråga eller uppmaning. Hjulet kan också läsa upp det valda resultatet och den dolda informationen högt. Det gör hela processen att "snurra hjulet" tvåstegad och mycket mer interaktiv och engagerande, inte bara för neurodiversa användare utan för alla. Och studier verkade stödja detta, såsom Dynasiar, Mubarok, (2025).
Varför jag byggde Random Wheel Spin
Jag ville bygga ett helt gratis, enkelt, roligt och rättvist verktyg som vem som helst kunde använda - från familjer som bestämmer filmkvällen, till lärare som väljer elever, till kollegor som fördelar uppgifter, eller till och med streamers som gör giveaways. Att fatta beslut kan vara svårt. Folk vill att det ska kännas opartiskt. Inga favoriter. Inga argument. Inget tärningskastande eller nummerplockande som känns för slumpmässigt för att lita på. Ett snurrhjul tillför en känsla av transparens och förväntan - och det bästa? Alla får titta när det snurrar tillsammans. Så jag byggde ett hjul som inte bara är färgglatt och enkelt att använda, utan också bevisligen rättvist. Bakom kulisserna drivs det av kryptografisk slumpmässighet och verifierbara hashvärden - vilket betyder att varje snurr kan spåras, granskas och verifieras.
Hur människor använder det
Jag har blivit förvånad över den kreativitet som människor tar med sig till hjulet:
Lärare använder det i klassrum för att slumpmässigt kalla på elever eller tilldela grupproller, eller använder funktionen med dolda aktiviteter och handlingar för att göra lärandet mycket mer interaktivt, till exempel i diskussionsämnen.
Som nämnt har en av mina döttrar autism, och jag har sett att hjulet har en synligt lugnande effekt på henne. Hon tycker särskilt om att få hjulet att säga våra husdjurs namn på roliga sätt. Så nu varje gång jag ser henne stressad eller orolig över något ger jag henne min telefon med hjulet på för att distrahera och lugna henne (det fungerar inte alltid, men det har definitivt hjälpt).
Twitch-streamers snurrar det för prisutdelningar under livesändningar, eller så kan utlottningar använda det som en slumpgenerator för nummer (det finns ingen teknisk gräns för antalet poster på hjulet, men över 1000 poster blir den lilla textstorleken svårare att läsa).
Familjer använder det för sysslor, spel och ja - beslut om filmkvällar.
Företag använder namn-hjulet vid teambuilding-evenemang och utlottningar.
Festplanerare använder det för roliga spel och utmaningar.
Varje gång någon säger till mig: "Det här sparade mig massor av tid och stoppade bråken" gör det min dag.
Ett sista ord
Hela detta projekt började som en sidohobby - ett enkelt verktyg som jag skapade för min egen familj. Nu har det vuxit till något som används av människor över hela världen, och jag kunde inte vara mer tacksam.
Om du är här behöver du förmodligen fatta ett beslut - stort eller litet. Oavsett om du försöker välja en vinnare, tilldela en uppgift eller bara bryta ett dödläge hoppas jag att hjulet hjälper dig att göra det rättvist, snabbt och kanske till och med med lite glädje.
Jag utvecklar ständigt denna webbplats och välkomnar all feedback om förbättringar eller buggar samt sådant som människor tycker om med den.
Tack för att du tittade förbi. Dela gärna hjulet med så många som möjligt!
Matt - Skaparen av Random Wheel Spin
SV
