Ana Sayfa > Random Wheel Spin Hakkında
Random Wheel Spin Hakkında
Güncellendi: 6 Kasım 2025
Merhaba - ben Matt. Boş zamanlarımda geliştirip kodladığım Random Wheel Spin'in yazılım geliştiricisi ve ortak yaratıcısıyım. Eşimle birlikte Random Wheel Spin'i yönetiyoruz; bu, öğretmenler, ebeveynler, iş ekipleri, arkadaşlar ve aileler için ücretsiz bir çark çevirme aracıdır. Kullanıcıların çarktaki her girişin arkasına gizli etkinlikler ve eylemler ekleyebilmesini sağlayan benzersiz bir özelliğe sahiptir; bu da öğrenmeyi, sunumları ve oyunları çok daha etkileşimli hale getirir. Lütfen bu ücretsiz aracı mümkün olduğunca paylaşın!
Her Şey Nasıl Başladı
Birkaç yıl önce evde bir odaya girdim ve çocuklarımı yerde otururken, bir kutunun etrafına toplanmış halde buldum. Kutunun içinde ne vardı? Üzerlerinde isimleri yazılı kağıt parçaları. Bir oyun oynuyor ve bir şeyi seçme hakkının kime ait olacağına karar vermeye çalışıyorlardı. Şaşırtıcı derecede yoğundu! O basit an bir fikir doğurdu. “Bir şeye karar vermenin daha iyi bir yolu olmalı,” diye düşündüm. Biraz kodla oluşturabileceğim dijital bir şey. Görsel bir şey. Adil hissettiren ve yine de aynı heyecanı getiren bir şey. İşte o zaman rastgele bir çark fikri aklıma geldi. Kodlama konusundaki deneyimim, özel CRM'ler, kurumsal düzeyde ERP sistemleri ve büyük arka uç veritabanlarına sahip sipariş işleme uygulamaları geliştirmek üzerineydi; bu yüzden bu proje onlara kıyasla çok daha küçüktü, ama aynı zamanda da bir meydan okumaydı çünkü daha önce hiç böyle bir şey yapmamıştım. Ayrıca tam zamanlı çalışıyorum ve bir ailem var. Bu kolay olmayacaktı. Bunu neden yapayım? Çok basit: çünkü meydan okumaları seviyorum ve sorun çözmekten hoşlanıyorum. Dünyanın her yerinden herkesin kullanabileceği, tamamen ücretsiz, çok basit ve kullanımı kolay bir şey oluşturmak istedim.
25 yılı aşkın deneyime sahip bir yazılımcıyım (özel, el yazımı kod yazarak) ve bir çark basit görünse de, onu oluşturmak için çok şey gerekir. Belki bunu oluşturmak için yapay zeka kullanılabilir - evet, kullanılabilir, ama sadece çok temel bir formatta. Halka hazır, tamamen işlevsel bir uygulama oluşturmak zaman alacaktı ve çarkımı nasıl benzersiz ve farklı hale getireceğim konusunda çok düşünmem gerekecekti.
Altı ay boyunca planlama, araştırma, tasarım ve yüzlerce versiyonu test ettikten sonra (kelimenin tam anlamıyla) ilk çalışan prototipimi ortaya çıkardım. Önce çocuklarımla test ettim. İşte o zaman ilk kullanım alanını fark ettim: kızlarımdan biri otizmli ve bir sabah okuldan önce çok kaygılıydı; ona test çarkımı verdim ve ondaki değişim anında oldu. Stresli ve kaygılı halden odaklanmış ve çok daha sakin bir hale geçti. Çark, öngörülebilir yapısı ve duyusal etkileşimi sayesinde otistik kullanıcılar için fayda sağladı - sesler ve görseller, bir çevrimiçi fidget spinner gibi. O deneyene kadar bunun farkında değildim.
Tasarımı çok daha görsel, etkileşimli ve ilgi çekici hale getirmek için baştan aşağı yeniledim.
Daha fazla araştırmadan sonra en büyük kullanım alanının eğitim olduğunu fark ettim; sınıftaki öğretmenler veya evde eğitim veren ebeveynler için. Ayrıca etkileşimli oyunlar, iş sunumları ve takım oluşturma etkinliklerinde de büyük potansiyel vardı.
Rastgele çarkı nasıl benzersiz yapabilirdim? Otizmli kızımın çarkı kullandığını gördükten sonra, her çark girişinin altında “gizli bilgi” (şimdi “gizli etkinlikler” özelliği olarak adlandırılıyor) barındıracak şekilde geliştirmeye karar verdim. Bu bir etkinliği, eylemi, soruyu veya yönlendirmeyi temsil edebilirdi. Çark ayrıca seçilen sonucu ve gizli bilgiyi sesli olarak söyleyebilir. Bu, tüm “çarkı çevir” sürecini iki katmanlı ve çok daha etkileşimli ve ilgi çekici hale getiriyor; sadece nöroçeşitli kullanıcılar için değil, herkes için. Ve bazı çalışmalar da bunu destekliyor gibiydi; örneğin Dynasiar, Mubarok, (2025).
Random Wheel Spin'i Neden Yaptım
Ailelerin film gecesine karar vermesinden öğretmenlerin öğrencileri seçmesine, iş arkadaşlarının görev dağıtmasına ya da yayıncıların çekiliş yapmasına kadar herkesin kullanabileceği tamamen ücretsiz, basit, eğlenceli ve adil bir araç yapmak istedim. Karar vermek zor olabilir. İnsanlar bunun tarafsız hissettirmesini ister. Gözde kimse yok. Tartışma yok. Güvenmek için fazla rastgele hissettiren zar atma veya sayı seçme yok. Dönen bir çark şeffaflık ve beklenti hissi ekler - ve en güzel kısmı? Herkes onun birlikte dönmesini izler. Bu yüzden sadece renkli ve kullanımı kolay değil, aynı zamanda kanıtlanabilir şekilde adil olan bir çark yaptım. Arka planda kriptografik rastgelelik ve doğrulanabilir hash'ler ile çalışır - yani her dönüş izlenebilir, denetlenebilir ve doğrulanabilir.
İnsanlar Nasıl Kullanıyor
İnsanların çarka kattığı yaratıcılığa hayran kaldım:
Öğretmenler bunu sınıflarda öğrencileri rastgele çağırmak veya grup rolleri vermek için kullanıyor ya da gizli etkinlikler ve eylemler özelliğiyle, örneğin tartışma konularında, öğrenmeyi çok daha etkileşimli hale getiriyor.
Bahsettiğim gibi, kızlarımdan biri otizmli ve çarkın onun üzerinde gözle görülür şekilde sakinleştirici bir etkisi olduğunu fark ettim. Özellikle çarkın evcil hayvanlarımızın isimlerini komik şekillerde söylemesini seviyor. Bu yüzden şimdi, onu ne zaman bir konuda stresli ya da kaygılı görsem, dikkatini dağıtması ve sakinleştirmesi için çark açık halde telefonumu ona veriyorum (her zaman işe yaramıyor ama kesinlikle yardımcı oldu).
Twitch yayıncıları bunu canlı yayınlarda ödül çekilişleri için çeviriyor ya da çekiliş yarışmaları bunu rastgele sayı üreteci olarak kullanabiliyor (çark girişlerinin sayısında teknik bir sınır yoktur; ancak 1000'in üzerinde girişte küçük yazı boyutu okunması daha zor hale gelir).
Aileler bunu ev işleri, oyunlar ve evet - film gecesi kararları için kullanıyor.
İşletmeler isim çarkını takım oluşturma etkinliklerinde ve çekilişlerde kullanıyor.
Parti planlayıcıları bunu eğlenceli oyunlar ve meydan okumalar için kullanıyor.
Her biri bana “Bu bana çok zaman kazandırdı ve tartışmaları durdurdu” dediğinde, günüm güzelleşiyor.
Son Bir Söz
Bu projenin tamamı yan bir hobi olarak başladı - kendi ailem için yaptığım basit bir araçtı. Şimdi ise dünyanın dört bir yanındaki insanların kullandığı bir şeye dönüştü ve bundan daha minnettar olamazdım.
Buradaysanız, muhtemelen bir karar vermeniz gerekiyor - büyük ya da küçük. İster bir kazanan seçmeye, ister bir görev atamaya, ister sadece eşitliği bozmaya çalışıyor olun, umarım çark bunu adil, hızlı ve belki de biraz eğlenceli şekilde yapmanıza yardımcı olur.
Bu web sitesini sürekli geliştiriyorum ve iyileştirmeler, hatalar ve insanların sevdiği şeylerle ilgili tüm geri bildirimleri memnuniyetle karşılıyorum.
Uğradığınız için teşekkürler. Lütfen çarkı olabildiğince çok kişiyle paylaşın!
Matt - Random Wheel Spin'in Yaratıcısı
TR
